En resumen. Hospedar un servidor dedicado de Palworld en un VPS de Contabo te da un mundo persistente al que tus amigos pueden entrar cuando quieran, sin necesitar que tu PC de gaming esté encendida. La documentación oficial de Pocketpair para v1.0 recomienda al menos 4 núcleos de CPU y 16 GB de RAM, almacenamiento SSD o NVMe rápido, y el puerto UDP 8211 abierto. Instala los archivos del servidor con SteamCMD usando el App ID 2394010, configura PalWorldSettings.ini y programa un reinicio regular para gestionar el memory leak bien documentado.
Requisitos del servidor: RAM y CPU
El servidor dedicado de Palworld tiende a consumir más recursos que muchos otros juegos de supervivencia del mismo estilo, sobre todo a medida que los mundos envejecen y la base de jugadores crece. La documentación oficial de Pocketpair para v1.0 lista los siguientes requisitos:
| Recurso | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| CPU | 4 núcleos | 4+ núcleos; mayor velocidad de reloj es generalmente preferible |
| RAM | 8 GB | 16 GB (32 GB para 16+ jugadores o servidores con muchos mods) |
| Almacenamiento | ~12 GB (archivos del servidor) | SSD o NVMe ampliamente recomendado |
| SO | Windows o Linux de 64 bits | Ubuntu 22.04 LTS |
| Puerto | UDP 8211 (por defecto) | UDP 8211 |
El mínimo de 8 GB arranca el servidor, pero la propia documentación de Pocketpair advierte que aumenta el riesgo de crashes por falta de memoria. Para un grupo pequeño de 4–6 jugadores con reinicios programados, 8 GB puede funcionar en la práctica. Para más de 6 jugadores, 16 GB es el punto de partida más seguro.
Algo importante de entender desde el principio: el consumo de RAM no depende solo del número de jugadores. Un servidor de 10 jugadores con bases de Pals extensas y cadenas de automatización activas suele usar más memoria que un mundo de 20 jugadores donde todos se mueven constantemente. Cuanto más tiempo corre una sesión, más RAM retiene el servidor. Planea 16 GB como base para cualquier sesión seria y considera subir a 32 GB si piensas correr mods con un grupo grande.
En cuanto a la CPU: el consenso de la comunidad, respaldado por benchmarks de varios proveedores de hosting, es que la velocidad de reloj de un solo núcleo importa más que el número total de núcleos. Muchas de las tareas de simulación, la IA de los Pals y la automatización de bases son en gran medida single-threaded, por lo que un chip moderno de 4 núcleos con reloj alto suele superar en la práctica a un chip de 8 núcleos más lento. Tu experiencia puede variar según la carga del servidor y las optimizaciones que Pocketpair siga implementando.
Mantener el servidor estable: el memory leak
Palworld tiene un memory leak conocido y persistente. Si se deja correr sin control, el proceso del servidor va reclamando cada vez más RAM durante la sesión. Un reinicio nocturno es la solución estándar y la comunidad lo considera prácticamente obligatorio para cualquier servidor que funcione las 24 horas.
En un VPS puedes automatizarlo fácilmente con un cron job:
crontab -e# Agrega esta línea para reiniciar diariamente a las 4 AM (ajusta la ruta a tu instalación):
0 4 * * * /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.shLa ruta exacta depende de cómo configuraste tu instalación. La solución práctica es siempre la misma: reinicia con regularidad y el servidor se mantiene estable.
Instalar los archivos del servidor de Palworld con SteamCMD
SteamCMD descarga los binarios del servidor dedicado de forma anónima. No necesitas tener Palworld en Steam para hospedar el servidor. Solo los jugadores que se conecten necesitan una copia del juego.
- Actualiza el sistema y activa los paquetes de 32 bits. En Ubuntu o Debian:
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo add-apt-repository multiverse
sudo apt update- Instala SteamCMD.
sudo apt install steamcmd -y- Crea un usuario de servicio dedicado. Ejecutar SteamCMD como root es un riesgo de seguridad.
sudo useradd -m steam
sudo passwd steam
sudo -u steam -s- Descarga los archivos del servidor de Palworld. El App ID del servidor dedicado es 2394010. La descarga inicial suele pesar entre 12 y 15 GB.
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit- Crea los symlinks que SteamCMD necesita para encontrar sus bibliotecas compartidas.
cd ~/.steam
ln -s steam/steamcmd/linux32 sdk32
ln -s steam/steamcmd/linux64 sdk64- Inicia el servidor una vez para generar los archivos de configuración. Sal cuando veas la línea de log que indica que el servidor está listo, normalmente en 30–60 segundos.
cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
./PalServer.sh- Edita la configuración del servidor. El archivo de configuración activo es
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Copia primero la plantilla desdeDefaultPalWorldSettings.iniy configura al menos:
ServerName=NombreDeTuServidor
ServerPassword=TuContraseña
AdminPassword=TuContraseñaDeAdmin
ServerPlayerMaxNum=16- Abre el puerto en el firewall. Palworld usa UDP para el tráfico del juego. Una regla solo con TCP no funciona, y este es un punto de confusión frecuente cuando los amigos no pueden conectarse aunque el servidor aparezca sano en sus logs.
sudo ufw allow 8211/udp
sudo ufw reload- Lanza el servidor para juego persistente. Usa
screenotmuxpara mantenerlo activo después de cerrar tu sesión SSH:
screen -S palworld
./PalServer.shPresiona Ctrl+A y luego D para separarte. Desde ese momento el servidor sigue corriendo de forma independiente a tu conexión SSH.
Ajustes de configuración que vale la pena conocer
Los valores por defecto en PalWorldSettings.ini son conservadores y funcionan bien para la mayoría de grupos pequeños. Sin embargo, algunos ajustes conviene modificarlos antes de que el mundo se llene de datos de jugadores.
BaseCampWorkerMaxNum controla cuántos Pals se pueden asignar a trabajar en una sola base. El valor por defecto es 15. Los recuentos altos de trabajadores son uno de los principales factores de uso de memoria y CPU, porque cada Pal en activo ejecuta su propio bucle de simulación de forma continua. Bajarlo a 10–12 puede reducir notablemente la presión sobre los recursos en servidores con mucha actividad, aunque limita la automatización de bases. Ajusta según tu hardware.
ServerPlayerMaxNum limita las conexiones simultáneas. El máximo absoluto es 32. Configurarlo por debajo del número esperado de jugadores es un error frecuente en la configuración inicial. Si tus amigos reciben errores de «servidor lleno» con poca gente conectada, este es el parámetro que hay que revisar.
Los multiplicadores de experiencia y drop (ExpRate, PalCaptureRate, DropItemMaxNum y otros) son decisiones de jugabilidad pura, pero definirlos antes de empezar a jugar es más sencillo que ajustarlos con el mundo en marcha. Algunos cambios en estos valores pueden afectar los datos de guardado en curso de formas inesperadas.
bEnablePlayerToPlayerDamage está desactivado por defecto. Si vas a correr un mundo PvP, actívalo antes de que comience el juego. Controla si los jugadores pueden hacerse daño entre sí.
Una forma práctica de proceder: copia DefaultPalWorldSettings.ini en la ubicación de configuración activa, revisa cada campo contra la guía oficial del servidor de Palworld y configura los valores que importan para tu grupo antes de la primera sesión real.
Backups del mundo
Tu world save vive en Pal/Saved/SaveGames/ relativo al directorio de instalación del servidor. Hacer backup de esa carpeta es todo lo que necesitas para preservar el mundo, los datos de jugadores y el estado de las bases.
Una opción sencilla es un cron job diario con cp o rsync que corra justo antes del reinicio nocturno, para que cada backup capture un estado limpio post-reinicio:
# Ejemplo: hacer backup del world save antes del reinicio
0 3 * * * cp -r /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames /home/steam/backups/palworld-$(date +\%F)Ajusta las rutas según tu instalación. La carpeta de backups crece con el tiempo, así que rota los backups viejos automáticamente o muévelos a Contabo Object Storage, que mantiene los costos predecibles con una tarifa plana por GB. Tener al menos algunos días de backups antes de instalar mods o aplicar una actualización del juego es una red de seguridad que vale la pena en cuanto algo sale mal.
Mantener el servidor actualizado
Palworld se actualiza con regularidad y la versión de tu servidor debe coincidir con la versión del cliente que usan los jugadores. Los servidores propios no tienen mecanismo de actualización automática; actualizas volviendo a ejecutar el mismo comando de SteamCMD que usaste en la instalación:
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quitCorre este comando cada vez que Palworld publique una actualización del cliente. Si la versión del servidor se queda atrás, los jugadores verán un error de versión al intentar conectarse.
Por qué hospedar Palworld en un VPS de Contabo
Correr tu servidor de Palworld en un VPS de Contabo significa tener control total sobre el entorno: eliges el sistema operativo, decides quién se puede conectar, configuras las reglas del juego y la lista de mods, y mantienes el mundo activo las 24 horas sin depender de que la PC de gaming de alguien esté encendida.
Es un setup no administrado. Tú instalas y corres el binario del servidor. Contabo proporciona el VPS y la infraestructura subyacente. Tú te encargas del proceso de Palworld, las actualizaciones y los reinicios. Si prefieres un panel gráfico y gestión del juego con un clic, ve directamente al FAQ.
Para hospedar Palworld con presupuesto ajustado, el Core VPS 6 (6 vCPUs, 12 GB RAM, 100 GB SSD) es un punto de entrada razonable para grupos pequeños. Queda por debajo de la recomendación de 16 GB de Pocketpair, así que funciona mejor para 4–6 jugadores que programan reinicios regulares. Grupos de 8 o más, o cualquiera que planee correr mods, debería mirar planes con 16 GB RAM o más. El Core VPS 8 con 24 GB RAM es una gran opción en ese caso.
Algunos puntos que hacen de un VPS de Contabo una opción práctica para esta carga de trabajo:
- Facturación mensual fija. Pagas una tarifa mensual fija. Los planes estándar no cobran por slot ni miden el tráfico por separado, lo que mantiene los costos predecibles sin importar cuántos amigos se conecten. Consulta los términos actuales del plan en contabo.com.
- Acceso root completo. Puedes instalar cualquier dependencia, configurar servicios de systemd, montar backups automáticos o usar cualquier herramienta de administración que prefieras.
- Datacenters en múltiples regiones. Los jugadores europeos pueden elegir el datacenter Hub Europe para menor latencia. EE. UU., Singapur y otras ubicaciones están disponibles para grupos repartidos en distintas regiones.
Correr Palworld junto con otros servicios en el mismo VPS funciona sin licencias adicionales.
Un punto de equilibrio honesto que hay que mencionar: los planes VPS de Contabo corren en vCPUs compartidas, no en núcleos físicos dedicados. Para la mayoría de grupos de Palworld esto no es un problema, pero si tu servidor muestra bajo rendimiento bajo carga con muchos jugadores y bases grandes, la línea Max Performance VPS ofrece núcleos físicos dedicados y elimina esa variable.
Si prefieres una opción administrada en lugar de gestionar Linux tú mismo, GPORTAL, empresa hermana del grupo Contabo, ofrece hosting administrado de servidores de Palworld sin administración de servidor de tu parte. Ver el FAQ.
FAQ: hosting de servidores dedicados de Palworld
¿Cuánta RAM necesita un servidor dedicado de Palworld?
Pocketpair recomienda oficialmente 16 GB y advierte que el mínimo de 8 GB aumenta el riesgo de crashes por falta de memoria a medida que crecen las bases de Pals. Para 4–6 jugadores con reinicios regulares, 8 GB puede funcionar en la práctica. Para más de 8 jugadores, o cualquier servidor con mods, 16 GB es la base más segura. Servidores con 16 o más jugadores, o mundos con muchos mods, pueden considerar 32 GB.
¿Puedo instalar mods de Palworld en mi propio servidor dedicado?
Sí. Los mods del lado del servidor deben estar en el VPS, no solo en tu computadora local, para que todos los jugadores los vean. Los mods PAK van típicamente en Pal/Content/Paks/~mods/ y los mods LUA en la carpeta de Mods de UE4SS; ambos generalmente requieren UE4SS en el servidor. Para la guía completa y fuentes de mods de confianza, consulta la guía de Contabo para instalar mods de Palworld. Haz backup de tu world save primero.
¿Qué puertos necesito abrir para un servidor de Palworld?
El servidor dedicado de Palworld usa puerto UDP 8211 por defecto. TCP no es necesario para el tráfico del juego, y una regla de firewall solo con TCP es una razón frecuente por la que los jugadores no pueden conectarse aunque el servidor aparezca sano en sus logs. Abre el puerto con sudo ufw allow 8211/udp y verifica con sudo ufw status. Si hay un segundo firewall frente al VPS, abre el mismo puerto ahí también. No se necesitan más puertos para el juego estándar.
No quiero administrar el servidor yo mismo. ¿Hay una opción administrada?
Sí. GPORTAL, empresa hermana del grupo Contabo, ofrece hosting administrado de servidores de Palworld con despliegue inmediato, panel web, backups automáticos y protección DDoS. No se requiere administración de Linux: GPORTAL gestiona las actualizaciones, los reinicios y el uptime. Se admite Palworld 1.0, incluido crossplay entre plataformas. Si tu grupo quiere pasar del pago a un mundo en marcha rápidamente, visita g-portal.com.



