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Requisitos del servidor de Hytale según la cantidad de jugadores

Requisitos del servidor de Hytale según la cantidad de jugadores

Los requisitos del servidor de Hytale son razonables a pequeña escala. Un servidor privado para dos jugadores puede funcionar en hardware modesto. Amplía a 16 jugadores con mods activos, y estás mirando a una máquina seria. La velocidad de un solo thread de la CPU y la RAM disponible son las dos variables que determinan si una sesión funciona sin problemas o se convierte en un infierno de rubber-band.

Aquí tienes el desglose completo de lo que necesitas, desde lo mínimo hasta configuraciones de calidad de producción.

Requisitos mínimos del servidor de Hytale

La especificación mínima cubre hasta cuatro jugadores en un servidor de vainilla sin mods:

OS: Windows 10/11 64-bit, macOS o Linux (Ubuntu/Debian 64-bit)

CPU: Procesador Dual-core x64 o arm64, 3.5 GHz o superior

RAM: Mínimo 4 GB, 6 GB recomendados

Almacenamiento: 20 GB SSD (NVMe preferido)

Red: Ancho de banda mínimo de 2 Mbps

Tiempo de ejecución: Java 25 (instalar a través de Adoptium)

CPU

La lógica central del juego de Hytale se ejecuta en un solo thread. Por eso la velocidad de reloj importa más que la cantidad de núcleos en cuentas de jugadores bajas. Una CPU de doble núcleo a 3.5 GHz superará a una CPU de 6 núcleos a 2.8 GHz para un pequeño servidor privado. Un bajo margen de CPU causa rubber-banding: la posición de tu personaje se retrocede porque el servidor no pudo procesar el movimiento lo suficientemente rápido.

RAM

4 GB mantienen vivo un servidor mínimo. Bajo presión, comienza a intercambiar, utilizando almacenamiento como memoria de desbordamiento. El almacenamiento es órdenes de magnitud más lento que la RAM, así que, una vez que comienza el intercambio, el rendimiento colapsa. Reserva 6 GB para un funcionamiento cómodo, más si planeas agregar mods.

Almacenamiento

A medida que los jugadores exploran, el servidor escribe nuevos bloques en el disco. Un almacenamiento lento crea interrupciones durante la generación de bloques. Un SATA SSD básico lo identifica. El NVMe lo identifica mejor: diferencia significativa en servidores con exploración activa. Evita los HDD giratorios por completo.

Especificaciones de hardware de Hytale según la cantidad de jugadores

Estos son los niveles recomendados. Para servidores modificados, elige un nivel más alto de lo que tu cantidad de jugadores sugiere: los mods añaden scripts, activos y procesos en segundo plano que consumen RAM y CPU.

NivelJugadoresCPURAM
Nivel 1Hasta 4Dual-core 3.5 GHz+4 GB (6 GB preferido)
Nivel 25-8Quad-core 3.5 GHz+6 GB (8 GB preferido)
Nivel 38-16Quad o hexa-core 3.5 GHz+10 GB (16 GB preferido)
Nivel 416+Octa-core 3.5 GHz+16 GB mínimo

Las CPU multi-hilo ayudan. Los núcleos virtuales identifican la concurrencia mejor a medida que aumenta la cantidad de jugadores. Pero no sacrifiques la velocidad de reloj por la cantidad de núcleos, necesitas ambos.

Requisitos de OS y Java de Hytale

El servidor se ejecuta en Windows 10/11 64-bit, macOS o cualquier distribución de Linux 64-bit (Ubuntu y Debian son opciones bien probadas). Linux es la opción típica para servidores dedicados: menor sobrecarga, mejor estabilidad a largo plazo y automatización más fácil.

Se requiere Java 25. Instálalo a través de Adoptium, que proporciona versiones limpias sin herramientas empaquetadas que no necesitas. En Linux, también puedes querer screen o tmux para mantener el proceso del servidor en funcionamiento después de desconectarte de tu sesión SSH.

La asignación de memoria se realiza a través de las banderas de JVM al inicio:

-Xms8G -Xmx8G

-Xms establece el tamaño inicial del heap; <wpml_ignored_tag wpml_name=»code» wpml_value=»PHN0cm9uZz4tWG14PC9zdHJvbmc+IA==»/>establece el límite. Establécelos iguales para evitar que la JVM redimine dinámicamente el tamaño del montón, lo que provoca pausas en la recolección de basura. Una división 8G / 8G en una máquina de Nivel 3 es una base sólida.

Configuración de red y puertos de Hytale

Hytale utiliza el puerto UDP 5520 por defecto. UDP proporciona una transmisión de datos más rápida con menor latencia que TCP, lo que importa para la capacidad de respuesta en combate y el streaming de bloques.

Abre y redirige UDP 5520 en tu firewall. Para VPS y dedicated servers esto generalmente se identifica a través del panel del firewall de tu proveedor; para servidores domésticos, requiere reenvío de puertos del enrutador.

Los requisitos de ancho de banda se incrementan con la distancia de visión y la exploración activa. El juego normal, minería, construcción, chat, permanece por debajo de 250 Kbit/s por cliente. La exploración rápida a través de terreno sin cargar es el caso estresante:

• Distancia de visión de 192 bloques: mínimo 2 Mbps, recomendado 4 Mbps

• Distancia de visión de 384 bloques: mínimo 4.5 Mbps, recomendado 7 Mbps

• Distancia de visión de 480 bloques: mínimo 6 Mbps, recomendado 10 Mbps

Para servidores públicos, la protección DDoS no es opcional. Un servidor sin protección puede ser desconectado en minutos por cualquier persona que quiera causar problemas.

Requisitos de almacenamiento para servidores de Hytale

El mundo crece rápidamente. Un área de 5,000 x 5,000 bloques ocupa más de 600 MB. Los servidores activos con múltiples jugadores explorando diferentes áreas simultáneamente alcanzarán gigabytes de datos del mundo en pocos días. Los mods y el contenido personalizado se añaden encima de eso.

Hypixel Studios recomienda un mínimo de 10 GB, 20 GB como un objetivo más seguro a largo plazo. El SSD NVMe es la opción correcta para cualquier servidor con exploración activa: el SSD SATA es aceptable, el HDD no lo es.

Programa copias de seguridad automáticas durante las horas de menor actividad. Hytale está en acceso anticipado y las actualizaciones llegan con frecuencia. Las copias de seguridad protegen contra la corrupción de datos por parches y el ocasional bloqueo del servidor.

Optimiza el rendimiento de tu servidor de Hytale

La mayor palanca sobre el rendimiento es la distancia de visión. Reducirla de 480 bloques a 192 bloques reduce drásticamente tanto la carga de la CPU como el consumo de RAM: cada jugador obliga al servidor a mantener más bloques cargados a mayores distancias de visión.

Otras optimizaciones prácticas:

• Monitorea el uso de CPU y RAM regularmente. Si cualquiera supera el 90% durante el juego normal, actualiza antes de que se convierta en un problema.

• Utiliza almacenamiento NVMe para el rendimiento de lectura/escritura de bloques. La diferencia es medible en servidores con exploración intensa.

• Programa copias de seguridad a las 3-4 am o siempre que el tráfico de tu servidor sea más bajo. Los procesos de copia de seguridad generan carga de E/S que provoca breves caídas en el rendimiento.

• Mantén el tamaño de la memoria de la JVM fijo (-Xms igual a -Xmx). El cambio dinámico de tamaño del heap desencadena la recolección de basura en los peores momentos.

• Elige un centro de datos geográficamente cercano a tus jugadores. La latencia complica todo lo demás: incluso un servidor rápido se siente mal con un ping de 200 ms.

Autoalojar vs Hosting Administrado para Hytale

El autoalojamiento en una máquina doméstica funciona para pruebas. No funciona bien para nada de lo que los jugadores están contando como disponible. La velocidad de carga de tu conexión doméstica suele ser el primer cuello de botella. Después de eso, un corte de energía, una interrupción del ISP o un reinicio del enrutador desconectarían el servidor. Y ejecutar un servidor de juegos en una conexión residencial significa que tu IP doméstica es visible públicamente para todos los que se conectan.

Un VPS te ofrece una IP fija, conectividad estable y hardware que está funcionando en un centro de datos adecuado con energía redundante. Tienes acceso root y control total sobre la configuración del servidor sin los riesgos de confiabilidad.

El hosting administrado, proveedores que configuran y ejecutan el servidor por ti, intercambia control por simplicidad. El ambiente está preconfigurado, la configuración es rápida y no necesitas saber cómo configurar un servidor Linux. El compromiso es menos flexibilidad para modificaciones personalizadas y scripting del lado del servidor.

La elección depende de lo que quieras controlar. Si quieres acceso total a los archivos del servidor, modificaciones personalizadas y la capacidad de cambiar cualquier cosa, un VPS autogestionado es la elección correcta. Si solo quieres un servidor confiable sin tocar la línea de comandos, el hosting administrado está bien.

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